viernes, 16 de octubre de 2015

Castle Drakemborg.

 Los Drakemborg llevan dominando esta pequeña región de Sylvania desde hace cientos de años. 
Leales súbditos de los Von Carstein, tienen bajo su dominio un pequeño territorio al sur de Stirland prácticamente en la frontera con  Averland y la Asamblea, entre el bosque de los necrófagos y las faldas de las montañas negras.
 Los habitantes de la zona evitan pasar cerca del Castillo Drakemborg y ni siquiera cultivan las tierras circundantes o se atreven a cazar o recoger leña en los bosques que rodean el castillo. La leyendas sobre la crueldad del Conde Victor Drakemborg y su sanguinaria amante Elizabetha, llevan sembrando el miedo en la región desde tiempos inmemoriales. Nadie ha visto al Conde o su malvada concubina desde hace décadas, y hace mucho que ningún habitante es echado en falta al amanecer, o  que alguna granja aparece desierta tras una noche de tormenta y del ganado y los dueños no quedan más que algunas manchas de sangre. Pero en los pueblos de la zona nadie se atreve a mencionar el nombre del conde o el de su sombría fortaleza, pues en la psique colectiva están grabadas a fuego terribles épocas de sufrimiento y matanzas.


 Pero los tiempos cambian, y las últimas revueltas de los campesinos contra el Conde Orlok en el valle de Acebeda, han llamado la atención de los sacerdotes de Sigmar y los cazadores de brujas, hacia la región. Uno de ellos, Abraham Von Evilstein, ha llegado desde Ostermark para ver que hay de ciertas en los leyendas y lamentos de los campesinos de la zona. Y tras parar en una posada cerca de los dominios del Conde Drakemborg, ha decidido a aventurarse en el castillo para demostrar al populacho supersticioso que todos sus miedos no son más que cuentos de viejas para asustar a los niños.
 No se hace idea de lo que le espera.


 Bueno queridos amigos, tras esta pequeña introducción, paso a enseñaros la última maravilla que se ha currado el máquina de mi hermano. El castillo de un conde vampiro en todo se esplendor. Como ya os prometimos, este se ha hecho con el firme propósito de jugar en el, y hacer otro informe de batalla que subir al blog. Esta vez, entre tropas imperiales y los no muertos.

 Aquí os voy dejando las primeras fotos.

Una vista general de Castle Drakemborg. 
La fortaleza del Conde esta situada sobre un pantano. Lo que la hace casi inexpugnable.



    
Abraham Von Evilstein y su séquito de fanáticos seguidores se empieza a adentrar en el castillo.

Pero Elizabetha ya los está esperando. La propia tierra de Sylvania es aliada de los señores vampiro y ha avisado al Conde de la llegada de los intrusos. 

Los soldados de los Drakemborg los siguen sirviendo lealmente en la muerte, como los sirvieron en vida.



Este es el destino que espera a todos aquellos que se aventuran en los dominios del Conde. Esta cabeza posiblemente pertenezca a algún viajero despistado que creyó que el pueblo era un buen lugar para pasar la noche.

El propio Conde ha salido de su largo sueño para recibir a los seguidores de Sigmar. No hay que decir que no está de buen humor. Como cualquiera de nosotros cuando nos despiertan de la siesta (aunque esta haya sido de 80 años)


Detalles de las intrincadas callejuelas del pueblo.

Un pequeño puente levadizo conecta el torreón de entrada al castillo con el pueblo.


La no muerte patrulla las calles del abandonado pueblo día y noche.



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 Y bueno, hasta aquí la presentación digamos "literaria" del Castillo Drakemborg. Ahora vamos con los detallitos que seguro que a muchos os gusta saber.
 Para empezar, una de las mejores ideas que ha tenido mi hermano, es que el castillo está hecho por módulos totalmente desmontable. No solo para que sea viable transportarlo, si o para que los edificios y el pantano, se puedan usar de forma individual como otros elementos de escenografía.
 Así de esta manera, el lago por ejemplo, puede usarse como tal, o como la ribera de un gran río, haciendo uno de los lados del tablero de juego impasable, o el lugar por donde llegarán refuerzos para alguno de los bandos en barca. Y los edificios pueden formar un pueblo, edificios sueltos para el campo de batalla, una torre de vigilancia, o usarse para un tablero de Mordheim, Frostgrave, etc.

 Os dejo las imágenes. 
Esta es la base que sustenta el pueblo.

Y las que sustentan el torreón y el castillo en si mismo.

El pantano, dividido en varias piezas, se puede usar completo o solo una parte para cubrir una esquina del tablero.

Aquí los edificios por separado, cubriendo mi tablero de Mordheim.

Como veis, el color de los edificios y el Castillo se integra perfectamente con el del tablero.

Algunos detalles de la parte trasera del castillo.

El torreón que acoge los aposentos privados del Conde.



Algunos  de los edificios del pueblo por separado. 
El edificio de entrada al pueblo, da también mucho juego para las escaramuzas. 



El torreón intermedio, se puede comunicar con pasarelas a otros edificios para dar altura a la mesa de juego.


 Y bueno, eso es todo por ahora. Aun le quedan muchos detallitos por pulir, pero ya teníamos ganas de enseñarlo. Mi hermano se ha pegado un curro inmenso, y creo que le ha quedado un elemento central para una mesa de juego, aún mejor que la fortaleza enana. Y mira que puso el listón alto.

 Por supuesto, también haremos una entrada de "Como se hizo", y queremos colgar en Navidad nuestro informe de batalla.

 La visita del Cazador de brujas, lejos de tranquilizar a los aldeanos como se proponía, ha desatado sobre ellos la furia del Conde, que tras casi un siglo dormido, ha despertado con un hambre y unas ansias de sangre atroces. Mientras recupera parte de su poder, sus tropas empiezan de nuevo a levantarse alrededor del Castillo Drakemborg.
 El único superviviente de los seguidores de Von Evilstein, ha partido como alma que lleva el diablo a la fortaleza Sturmholm, una de las sedes de los caballeros del Martillo de Sigmar para avisar al Gran Maestre, del mal que se aproxima a las poblaciones de la región. Pero estos no son suficientes para hacer frente a todo un ejército no muerto. Han partido emisarios para que todas las guarniciones de tropas estatales manden refuerzos para hacer frente al conde. Pero puede que para cuando consigan organizarse, sea ya muy tarde para los pobres aldeanos.
 ¿Conseguirán las tropas la mando del Maestre Oscorc detener al conde a tiempo? ¿ O para cuando lleguen, los habitantes del valle ya se habrán unido a las topas de la no muerte, y su horda arrasará la región antes de dirigirse al valle de Acebeda?

 Próximamente aquí, en Hielo y Acero. NO os lo perdáis.

 Como siempre, esperamos que os haga gustado la entrada. y queremos ver vuestros comentarios. Un saludo a todos.