sábado, 18 de mayo de 2024

Las mesnadas se reunen



 Bueno, como lo prometido es deuda que dicen, aquí dejo una nueva entrada sobre el proyecto de "La leyenda de los 3 Duques" con los avances que llevamos cada uno de los 3 en nuestros respectivos ejércitos. 

 He de advertir que las fotos del ejército de Luisfe aún no las tengo, me las mandará esta semana. Así que cuando  pueda editaré la entrada para subir las fotos de sus tropas.

 Para empezar ya os adelanto que mi hermano como siempre, ha pintado muuucho más que yo. Nada nuevo por estos lares en ese aspecto. Cuando yo voy a coger el pincel, el ya ha pintado 3 miniaturas...

 Yo antes de empezar la infantería, tenía que hacer un unboxing de esos que dicen los   modernos. Aunque ha sido un unboxing con 30 y tantos años de retardo jajaja.

30 años esperando en un cajón, casi nada 

Si, decididamente el aire del interior huele a ochenterismo puro jeje.


  Una vez "descajados", han sido pegados e imprimados, y están en sus respectivas unidades a la espera de su turno. He de decir que ver tanta mini junta sin pintar desmoraliza bastante y por eso no las suelo montar y preparar hasta que voy a ponerme con ellas. Pero en este caso la verdad es que estoy muy motivado con el proyecto y estoy yendo a buen ritmo. Y para aumentar esa motivación, he decidido que para enseñaros lo que ya llevo pintado, me iba a preparar unas fotos al estilo de las antiguas White Dwarfs. 
 

Aunque está mal que yo lo diga, creo que esta foto podría haber salido en cualquier White Dwarf de antaño.


Me gusta especialmente como me han quedado las caras de los caballeros.


 La verdad es que preparar este tipo de fotos, hace que me motive aún más para seguir pintando y haciendo avanzar este ejército.

 Y ahora van las hordas de mi hermano. Y digo hordas porque en el tiempo que yo he pintado 6 minis de caballería, 24 de infantería y un cañón, él ha pintado 30 de infantería, y 31 de caballería. Así a bote pronto una quinta parte más de infantería, y 6 veces más caballería. Casi nada.

Foto de familia junto a la escenografía de justas de la WD








 El tio pinta a una velocidad asombrosa, y hay que decir que a un nivel más que aceptable para la rapidez con la que las pinta. A este ritmo para cuando yo haya pintado el ejército, él habrá pintado toda la gama de 5a edición de Bretonia. Por cierto , como curiosidad ahí están pintadas dos unidades de caballeros del reino y una de andantes. Entre las dos unidades de caballeros del reino están todos los modelos que salieron (8 de plástico, 3 de metal y 3 de metal de grupo de mando) más algunas conversiones.

 Espacio reservado para las fotos del ejército de Luisfe.

 En fin, espero que os haya gustado como van nuestros ejércitos y que pronto puedo poneros los avances del ejército de Luisfe. Un abrazo y os leo en los comentarios. Que la Dama bendiga vuestras tiradas.










jueves, 9 de mayo de 2024

Entre proyecto y campaña, pintura por encargo.

  Esta será una entrada corta, solo para mostrar algunas minis que voy pintando. He de decir que que últimamente estoy pintando bastante para lo que suele ser habitual en mi. Este tiempo atrás la verdad es que apenas pintaba por un motivo de peso. Y es que al perder mi cuarto de juegos para que pasara a ser el cuarto de mi hija mayor, no tenía una zona específica para pintar. Tenías las pinturas, Entre proyecto y campaña, pintura por encargo. pinceles, etc guardados en un mueble del comedor, pero la verdad es que tener que sacar todo, prepararlo, ponerte a pintar y despues tener que volver a recogerlo todo para no dejar el comedor mangas por hombro, me daba una pereza mortal. Tambien podía irme a la guarida a pintar o al local de nuestro club. Pero estábamos en las mismas, en este casa sacar un tiempo específico para irme allí a pintar. 

 Pero mi mujer que es un primor y se merece un monumento, me ha dejado montarme una mesa de trabajo en nuestro dormitorio, donde antes estaba mi mesita de noche. Mil millones de besos cariño.

 Y ahora es otra cosa. ¿Tengo un rato¿ me pongo a pintar. ¿Que me sale alguna cosa que hacer? Enjuago los pinceles, tapo la paleta húmeda y listo, ya seguiré en otro momento.  Eso hace que pueda aprovechar los ratos muertos y que la cola de pintado haya avanzado en el último mes, más que en los dos últimos años.

 Bueno a lo que iba. Aunque como proyecto de pintura estoy  con el ejército Bretoniano para la Leyenda de los 3 Duques, de los que en la próxima entrada os pondré lo que llevo pintado de mi mesnada (y a ver si Luisfe y mi hermano le hacen fotos a los que llevan ellos) el caso es que a mi pintar siempre lo mismo me acaba agobiando y para que no se me haga muy pesado me gusta ir pintando otras cosas por medio. En este caso pues han sido encargos que tenía pendientes desde hace eones. Unos personajes para el ejército de Condes Vampiro de mi amigo Manolo, y un porta de batalla Imperial para mi amigo Fernando. Ambos miembros de nuestro club, y que están participando con dichos ejércitos en nuestra campaña de ToW. Y bueno, no me enrollo más y os dejo aquí a los personajes no muertos (El porta de batalla Imperial ya lo visteis en la otra entrada)


Unas vampiras Lamia y un Rey Tumulario molones

El símbolo del Ank puede parecer contradictorio pues para los egipcios significaba vida. Yo creo que para las Lamia significa vida eterna. Además de ser un símbolo muy asociado a los vampiros desde el auge de Vampiro la mascarada.


 Espero que os gusten, y pronto la próxima entrada con los avance de los ejércitos bretonianos. Un saludo a todos, y os leo en los comentarios.


 PD. No, no se me olvida el castillo. Pero no puedo dedicarme a todo a la.vez jejeje. En cuanto le haga nuevos avances lo pondré por aquí, no lo dudéis.

PPD. Las peanas no están hechas. Su dueños las adecuarán a las del resto de su ejército. Que ya os veía a más de uno diciéndome que las peanas se veían muy planas jejejeje.




martes, 23 de abril de 2024

Avances de campaña.

 


 Muy buenas a todos de nuevo. La campaña de la Isla de Chusmoson, va avanzando a buen ritmo y por ahora no se para (crucemos los dedos para que siga así) Por ahora no todos los jugadores han jugado ya alguna partida, pero varios ya han jugado 2 o 3 partidas. Es lo que tienen este tipo de campañas, que por cierto para mi, es algo bueno, no una pega que conste.
 Lord Yeurl se ha enfrentado ya a dos de sus rivales. Los imperiales de Fer, y los Altos Elfos de Álvaro, con sendas victorias y captura de esclavos en ambas batallas (bueno, en realidad capturaron un Tesoro, y una Torre del hechicero) 
 Por ahora el recuento de partidas y victorias en la campaña va así:

-Álvaro 3 partidas y 2 victorias 

-Raul 3 partidas y 2 victorias

-Fer 3 partidas y 1 victoria

-Víctor 2 partidas y 2 victorias

-Yoshie 2 partidas y 1 victoria

-Ismael 2 partidas 

-Daniel 1 partida.

 Ismael finalmente decidió cambiar a sus no muertos por unos elfos silvanos clásicos (y a mi que me encanta) Y ya ha empezado a pintar las primeras unidades.

 

Pinta bien, pero como fotógrafo no se ganará la vida jajaja.


 Por otro lado, Fer ha pintado ya nuevas unidades para su ejército de Ostermark (estaba utilizando tropas pintadas de Middemheim, y eso no puede ser)  Y ahora tiene un nuevo y flamante portaestandarte de batalla. Un regalo para que se motive más al pintar tanto morado y amarillo. 

 

Desde luego le está quedando un ejército cojonudo.


Hasta los humildes arcabuceros de 6ª, quedan espectaculares con un pintado así.



Como siempre digo, un ejército sin conversiones, no es tu ejército, es el de cualquiera.

La peana está sin terminar porque la he dejado para que Fer la adapte a las de su ejército.

El ya las ha puesto en peanas de 30x60. Tendrá que cambiar esta o ponerle un adaptador.

Mordheim lives

  La coña de Mordheim Lives, viene de que Fer es jugadores de guardia imperial de Cadia en 40.000. En el trasfondo de 40k actual Cadia ha sido destruida, y las tropas de este ejército que pululan por la galaxia siempre estén con el lema Cadia lives, para decir que Cadia son sus ejércitos y mientras estos sigan luchando Cadia existirá. Como el ejército de Fer es de Ostermark, que es la provincia donde estaba Mordheim, pues he hecho una analogía entre Cadia y Mordheim, y de ahí el lema de la barda del caballo. 

Luego tenemos a Daniel, que aún no había presentado la foto de familia de sus bretonianos, para la entrada inicial de la campaña, pero aquí os la traigo. Tiene mucho mérito, porque Daniel hasta hace apenas un par de años, no había jugado nunca a wargames y no había tocado un pincel en su vida. Y en este tiempo desde que se ha metido a esta drog.....digooo a este hobbie, ya se ha pintado un ejército de Cicatrices blancas para 40.000 (si, encima un capítulo del color más difícil de pintar para novatos, el blanco) este de Bretonianos, y algunas cosas más.

Con una mezcla de miniaturas originales, de histórico e impresas de diseños 3d, le ha quedado un ejército muy guapo.

 Y encima, tras tener muchas de las miniaturas pintadas, las ha repintado por hacerme a mi el capricho de que los esquemas se ajustaran a las normas de la heráldica bretoniana (no poner colores encima de colores ni metales encima de metales) Mis dieses para este jugador, que demuestra que no hace falta ser un barbaslargas cascarrabias como yo para hacer las cosas bien jejeje.

 Y ahora os dejo fotos de algunas de las partidas.


Elfos oscuros vs Altos elfos.




Khemri vs Hombres lagarto




Hombres lagarto vs Elfos silvanos


Imperio vs Altos elfos.


 No son muchas, pero es que la mayoría de las veces pues se nos va el santo al cielo con la partida y nos olvidamos de hacer las fotos. Aún así yo creo que sirven como muestra de que la gente se está tomando en serio la campaña, y lo principal, que la están disfrutando, que es de lo que se trata. Como ya he comentado hay algunos jugadores que aún no han jugado, pero ha sido por falta de tiempo, no de ganas eso lo tengo claro.

 Y ahora mi opinión sobre The Old World como edición y reglamento.  En general mi percepción en estas pocas partidas que he jugado es bastante buena. Creo que ha mejorado en muchos puntos como el combate y resoluciones (como no podía ser de otra manera ya que es directamente el sistema de WAB) otras cosas no son mejores ni peores que en otras ediciones, y otras me gustan mucho menos. El principal, es la magia. ¿Es un mal sistema? No, no lo es. Sinceramente lo prefiero a los sistema de dados de 6a a 8a ¿Es el mejor sistema de magia que ha tenido Warhammer? No, tampoco. Para mi el sistema de cartas de energía y hechizos era mejor. No era bueno del todo, pero para mi era mejor que este. Luego está el tema de la vuelta del Herohammer como lo llaman algunos. Que si, que de nuevo los personajes en monstruos voladores vuelven a ser la rehostia, pero como siempre eso es más culpa de los jugadores que del juego. 
 Mi valoración general de ToW como digo es bastante buena. Si además ayuda a que en el club se vuelva a jugar de manera habitual a fantasy, bienvenido sea. No, no es una edición perfecta como no lo es ninguna de las que ha habido antes. Pero volvemos a lo de siempre, lo malo de una edición no son los fallos que tenga, sino los jugadores que explotan esos fallos. Como en todas las ediciones, son los jugadores los que tienen que limitarse. Si ves que algo está muy descompensado, no lo metas, punto.
 
 Así que lo dicho. La campaña va viento en popa a toda vela como diría el poema de Espronceda, y esperamos que siga así por mucho tiempo.  Espero vuestros comentarios y que os animéis vosotros también a jugar alguna campaña con vuestro grupo o club. Seguro que lo disfrutáis.



 PD. Por cierto, como ya me veo a alguno diciéndome que si con esto de la campaña de ToW, hemos dejado atrás el proyecto de la Leyenda de los 3 duques, no, no lo hemos abandonado. Sencillamente va más despacio porque hay que pintar 3 ejércitos. Pero sigue a paso firme, y para muestra os dejo aquí algunas de las minis de bretonianos que voy pintando. Un saludo a todos, y esperamos leer pronto vuestras opiniones. Un saludo.

Primeros caballeros pintados.


Unos arqueros de la mesnada del Duque.

Empezando los 3 siguientes caballeros.

lunes, 26 de febrero de 2024

La isla de Chusmoson. Campaña a ToW

 



 Buenas de nuevo a todos. Aquí ando de nuevo con otra entrada sobre The Old World. En este caso se trata de una campaña que vamos a jugar en el club al que pertenezco (Club Antebellum) 
 Si, ya se lo que vais a pensar "Buaah, una entrada sobre una campaña, esta va a durar dos rondas como mucho" Es cierto, todos sabemos que las campañas de Warhammer son el santo grial del que todos hablan, todos dicen haber empezado una (o mil)  pero nunca nadie a terminado una. Es más fácil pintar 100.000 pts de snotlings en una sola tarde.

 

-Oye, dicen que Paco ayer cuando terminaron la campaña de Warhammer, se hizo un Kalimotxo en el Santo Grial, y luego abrió un portal del que salieron las huestes de Ulthuan, y un dragón rojo, lo montó, y se fue con ellos por el portal al mundo de Warhammer.
- Que terminaron la campaña dice el tío. Anda ya con el cuento, menos lobos caperucita.                                                                                                       
                   

 El gran problema de las campañas, es que para poder terminarlas, hace falta un grupo de gente que tenga mucha motivación, y sobre todo disponibilidad para jugarla. Yo he jugado campañas con gente que que estaba super motivada para jugarla, pero que por azares del destino, al final no ha podido jugar las partidas que le correspondían. Y otras veces hemos cometido el error de que por pensar que estábamos pocos, dejar entrar a gente que no tenía especial interés en jugarla sino que entraba para echar el rato sin más, y en cuanto han perdido dos o tres veces, han dejado de jugar. 
 Si, ya se que hay muchos tipos de campañas, como las de árbol que las pueden jugar solo un par de personas y se disfrutan un montón. Pero aquí hablamos de una campaña para varios o muchos jugadores. Las más conocidas son las campañas de mapa, o de territorios. Ya estén basadas estas en un mapa literalmente, o en losetas que se van añadiendo como las del suplemento Mighty Empires. Ambas tienen el fallo del que hablamos, si un jugador se cae, la campaña se va al traste
 Y si, las campañas de mapa, son una pasada y sería un gusto jugar y terminar una. Pero seamos serios, el 99% de las campañas de mapa que todos los jugadores del mundo han empezado a jugar, nunca se terminaron. Yo mismo os puedo asegurar de que incluso llevando casi 40 años jugando a esto, solo he conseguido terminar una campaña de ese tipo en toda mi vida (y fue a base de amenazar a los jugadores para que terminaran de jugar sus partidas) Ni siquiera cuando GW ha puesto de su parte y nos ha hecho casi todo el trabajo, o al menos ha permitido que un grupo de aficionados lo hiciera para disfrute de los demás, como fue el caso del mítico "Manual de campo para Generales" donde nos daban las reglas, eventos, reglas de ejércitos, y hasta el mapa ya hecho, los jugadores han sido capaces de terminar una campaña de este tipo.

  
A todos nos encantaría jugar esta campaña y terminarla, pero reconozcámoslo, es más fácil que Khorne y Slaanesh terminen siendo amantes, a que un grupo de jugadores jueguen esta campaña hasta el final.

 Así que la solución era obvia, jugar un tipo de campaña que no dependiera de que algún jugador por H o por B, de repente no pudiera o no quisiera, jugar más. ¿Pero eso existe? Por supuesto que si. Las campañas abiertas como las de Necromunda, o en este caso, su versión para Fantasy que sacaron en el manual de 5ª edición.
 Este tipo de campañas son perfectas para grupos grandes donde no todo el mundo tiene la misma disponibilidad para jugar. Aquí unos pueden jugar una o varias partidas cada semana, y otros hacerlo una vez al mes. Se puede unir gente una vez empezada la campaña, y no se queda la campaña colgada si alguien la deja de jugar. Para mi, es el sistema ideal para iniciar a gente en campañas. El sistema es básicamente el mismo que el de Necromunda. Cada jugador genera una serie de territorios en una tabla, cada uno de los cuales le otorga un tipo de beneficio a su ejército. Cada vez que dos jugadores se van a enfrentar, cada uno de ellos apuesta uno de sus territorios, y se genera un tercero en la tabla. El ganador mantiene su territorio y además se queda o con el que apostó su rival, o con el que se ha generado. Y el perdedor se queda con el que haya quedado libre (ya sea el suyo o el nuevo)  Se fija un número de territorios como objetivo (10, 15, 20...) y el primero que tenga ese número de territorios ha ganado la campaña.
 ¿Es lo más competitivo y está equilibrado? NO, por supuesto que no. Ni tampoco se pretende. La campaña es básicamente una excusa para quedar a jugar y pasarlo bien.
 ¿Y por qué el nombre de La isla de Chusmoson? Pues para empezar porque quería hacer mi propia versión de la que hizo Rick Priestley en el estudio de GW, y que sacaron en le White Dwarf, La Isla de Thorkinson.

 Este artículo aparecido en la White Dwarf 33 de la edición española, cambió totalmente mi forma de ver Warhammer. Os recomiendo a todos leerlo. Bueno, y el resto de la WD también por supuesto.

 Así que mi versión sería La Isla de Chusmoson. Y esto viene de que como soy un viejales cascarrabias con espíritu de Barbaslargas enano, pues todo lo moderno me parece chusma. Respecto a los juegos de GW, todo lo aparecido posteriormente a 5ª edición de fantasy, o 3ª de 40.000, es chusma y no hay nada más que hablar. Por eso mi saludo normal cuando entro al club, y veo a mis compañeros jugar a cosas "moernas" es "¡CHUSMA NA MÁS!" . Al final ha arraigado tanto el dicho que hasta tenemos el lema en el club. 
 

Chusma si, pero con clase y estilo.

 Así que como la campaña se va a jugar usando las reglas de ToW, pues será la isla de Chusmoson.
Una campaña que usará las reglas de ToW, pero el sistema de campañas de 5ª (poco a poco intento reconducirlos por el buen camino) Para empezar, la campaña ha tenido muy buena acogida, con 10 jugadores de momento y ningún ejército repetido. Y eso que por ahora se han quedado fuera algunos de los ejércitos más comunes, como son enanos, skavens y pielesverdes. Aunque no descartamos que entren más jugadores en las próximas semanas.
 Los implicados por ahora en la campaña son:
-Elrudok: Elfos oscuros.
-Ayala: Caos (si, lleva caos al estilo de 4ª edición, con todo mezclado, porque nos da la gana)
-Manolo: Demonios del Caos.
-Emilio: Bestias del Caos.
-Fer: Imperio.
-Daniel: Bretonia.
-Yoshie: Khemri.
-Ismael: Condes Vampiro.
-Álvaro: Altos elfos.
-Raul: Hombres lagarto.
 
 Hace un par de fines de semana, hicimos las tiradas iniciales de territorios, para que cada jugador, supiera como podían ir montando sus ejércitos iniciales, y ya esta semana algunos han empezado las primeras partidas de la campaña. Os iré subiendo fotos de las partidas, y puede que hasta algún informe de batalla de las que juegue yo. Pero por ahora par ir abriendo boca, os dejo unas fotos de familia de algunos de los ejércitos participantes.

 

A esta chusma ya la conocéis. Lord Yeurl, y sus seguidores.

Las lagarterranas de Raul

Los condes vampiro de Ismael, sin vampiros, solo Nigromantes y tumularios a la antigua usanza.

Los hombres garrulo de Emilio.

Los no moridos arenosos de Yoshie.

Y los altos elfos Bizantinos (si, como lo oís, elfos bizantinos) de Álvaro.

 Y por ahora eso es todo. Cuando vayan terminando de ir pintando sus ejércitos, os subiré a los demás participantes, y fotos de las partidas. Espero que os haya gustado la entrada sobre la campaña y os anime a montar una también en vuestro grupo o club. Un saludo a todos y nos leemos por aquí.

 ¡¡CHUSMA NA MAS!!