viernes, 19 de enero de 2024

Bretonia, TOCs, dilemas y otros menesteres

 

 Buenas de nuevo a todos. Aquí ando otra vez con una entrada dedicada al proyecto de "Los 3 Duques"

  En esta ocasión divagaré un poco sobre los dilemas que se me plantean al confeccionar mi ejército bretoniano, y los diferentes TOCs que tengo con las miniaturas, y que me restringen a la hora de confeccionar la lista y montarlo (no me pasa solo con Bretonia, ya sabéis que soy un maniático de las ediciones y gamas de minis)
 Para empezar, tendríamos que decidir que lista de ejército vamos a usar ¿no? Pues no, pasando olímpicamente.  No sabemos aún a ciencia cierta ni que versión o edición del juego usaremos para las partidas. Y por otro lado como cada uno va a usar ejércitos bretonianos de ediciones del juego distintas, habrá elementos de los mismos que no existan en la lista de otra edición (ejem ejem cañones ejem)

 

Mi maravilloso cañón bretoniano, pintado  cuando el mundo era joven y yo aún más.

 Partiendo de esa base, lo que haremos será hacernos cada uno una lista genérica sin pts de las minis y unidades que van a componer nuestros ejércitos. Ya nos conocéis, y sabéis que acabaremos jugando con ejércitos compuestos por lo que nos guste a cada uno, pero sin saber ni cuanto cuesta cada unidad,  cada personaje, ni el ejército en si. No nos interesa saber si estamos jugando a 1500, 2000, 3000 pts... Y ni hablar de comprobar si los ejércitos tiene más o menos los mismos pts ¿Que culodurada es esa? Porque si eso siempre ha sido así para nosotros, hablando de Bretonia aún más. Si la Dama del lago es la diosa de Bretonia, Nigel Stillman es su profeta. Sus mandamientos los conocemos todos de sobra, y no hay que olvidar uno de los más importantes...

Juega siempre con tu ejército, aunque te enfrentes a ejércitos más grandes.


 En mi caso lo que haré será, poner todo lo que tengo para este ejército, y si mi rival tiene un ejército más pequeño, quitar cosas. Así que ahí va la lista:
 -2 unidades de 10 caballeros (ya se decidirá en su momento si alguna es de caballeros de "élite" o lo que sea menester)
 -1 unidad de 20 caballeros a pie
 -1 unidad de 10 caballeros/hombres de armas con armas a dos manos
 -1 unidad de 20 hombres de armas con lanza y escudo
 -1 unidad de 10 arqueros
 -1 unidad de 10 ballesteros
 -2 unidades de 5 hombres de armas a caballo (una con arcos y otra con lanzas)
 -1 cañón
 -1 cañón de salvas
 -Personajes varios. General, porta de batalla, héroes, paladines, hechiceros (si, hechiceros, no hechiceras)
 

 Una vez tenemos claro lo que va a componer el ejército, toca empezar a montar y preparar las miniaturas. Hablamos de treinta y tantas miniaturas de caballería, setenta y tantas de infantería, dos máquinas de guerra, y ya veremos si algún monstruo. Son unas cuantas pero la bendición de la dama me dará fuerzas. Ahora viene una parte en la que aparece uno de mis TOC, y es decidir que miniaturas se van a utilizar. 
 -"¿No habías dicho que tu lo ibas a hacer de 4ª?"
 Correcto, peeeeero el problema es que entre 3ª y 4ª edición del juego, las gamas de miniaturas están mezcladas. La mayoría de miniaturas que la gente acepta como miniaturas de 4ª edición en realidad salieron en 3ª (a finales de esa edición) El ejemplo más claro es El Imperio. Prácticamente la totalidad de las miniaturas del Imperio que todos tenemos como que son de 4ª y 5ª, en realidad salieron a finales de 3ª. Mi hermano y yo, lo que hacemos es en vez de orientarnos por el año de fabricación de las miniaturas de esa época, separarlas por aspecto y estética. (aunque evidentemente hay ejércitos que no se puede hacer porque realmente no les sacaron ninguna miniatura en 4ª y todas las que usaban estaban ya en 3ª) 
 Por suerte Bretonia tiene un cambio de estética justo al final de 3ª. Así que toca separar las que son puramente de 3a y aquellas que ya consideramos como 4a.
   

Esta gama es preciosa, pero son todas de 3ª edición pura.

En estas cuantas que tengo sueltas por aquí, aunque en su día fueran catalogadas posteriormente como Bretonianos (de hecho el de la derecha del todo era Bretonnian King) las que son bretonianos, son de 3ª, y otras en realidad son Normandos, o Fighters genéricos.
 

 Al final de 3ª edición, los Perry esculpieron una gama nueva para Bretonia. De hecho en la White Dwarf (edición inglesa) apareció una nueva lista para recortar y pegar en el Warhammer Armies, para que sustituyera a la lista que venía en el libro, para que se adecuara a las miniaturas que habían esculpido los gemelos. Aunque la mayoría de viejunos las conoceréis por las fotografías que venían el el reglamento y bestiario de 4ª, muchas de ellas ni siquiera aparecieron en catálogos, y solo se vieron en la WD (inglesa claro)
 Así que esa será la gama, que utilice exclusivamente para montar el ejército.

 
Estos blisters apenas han tenido que esperar 30 y tantos años de nada en un cajón para que los vaya a abrir. Lo mismo en el aire de dentro, queda algún virus de los 80 y desato otra pandemia al abrirlos. 

 Bueno, ya tenemos claro la composición, y la gama de miniaturas que vamos a utilizar. Ahora solo queda ponerse a abrir blisters, montar miniaturas, despintar las que pinté hace eones para adecuarlas a mi  nivel de pintura actual y repara alguna que está un poco pocha tras años y años de guerra.

 Luego viene el siguiente dilema. Y es que como ya he comentado en alguna ocasión, nosotros somos ante todo coleccionistas, peeeero como también he dicho más de una vez, para mi un ejército no es "tu ejército" si no tienes al menos uno o más personajes transformados para que sea únicos. 
 Uno de los personajes de mi ejército ya lo conocéis (el Duque de Bordeleaux) los hechiceros tengo las dos versiones que en su día utilizaba Bretonia, tanto a pie como a caballo. Y luego tengo varios "héroes" más, que tengo que decidir que hacer con ellos. Si dejarlos como están (y por tanto tener la colección de esa gama completa) o transformarlos y aunque sean más míos, dejar la colección tocada. Pues son miniaturas que difícilmente voy a volver a poder conseguir para tenerlas intactas en la colección.

 
 3 candidatos a héroe personalizado.

 El primero por la izquierda es el que se usó en su día para hacer el portaestandarte de batalla de Bretonia tan mítico que aparecía en las fotos del bestiario de 4ª  (y en el artículo sobre la nueva gama de Bretonia en la WD inglesa)
 
 
El Duque de Bordeleaux y su fiel portaestandarte de batalla.

 Luego está el tema de si usar algún monstruo como montura o no. Ahí no haría falta transformar al jinete, pero las monturas que pegarían para un héroe bretoniano, serían el grifo, el hipogrifo, y el pegaso. Grifo, no tengo ninguno que no tenga ya jinete. Hipogrifo tengo el genérico que salió a finales de 3ª/4ª, pero otra vez el TOC me dice que si le monto a un tipo encima, ya no es la miniatura original. Y pegaso tengo el del Imperio/altos elfos, que como tengo varios, seguramente sea el que utilice (no se si con alas abiertas como el del Imperio o con alas plegadas como el de los altos elfos). 
 Luego está una miniatura que me tiene en un dilema importante, y es esta:

Tengo tanto la versión montada, como la versión a pie (en la foto de los blisters sin abrir están ambas)

 Esta miniatura la representaban en su día en 4ª edición como rey de Bretonia. Sería un personaje udeal  como general para jugar con todo lo que tengo,  porque además al tener versión montada y a pie, te da más juego. Peeeero es que si no transformo en porta de batalla a la miniatura que puse más arriba, con esta otra Dave Andrews hizo una conversión (aunque era para histórico) que me enamoró en su día, y me tienta muuucho muuucho muuuuchísimo hacerla yo.
 
Seguro que los de la derecha os suenan más de verlos en la WD.

Es una conversión muy muy sencilla, y hasta el estandarte por más que sea el de la Francia del siglo XII, es perfecto para Bretonia. Es una miniatura que siempre me encantó desde que la vi en el suplemento de WAB "Armies of chivalry" En fin que el TOC por ahora va prevaleciendo, pero la tentación está ahí llamando muy muy fuerte.

 Y por último, queda una cuestión que aunque a muchos les pueda parecer menor, a mi y sobre todo a mis manías, no. Y es que Ducado va a ser el mio. En principio como ya había pintado al Duque, que en su día en la WD nombraron como Duque de Bordeleaux, pues había elegido ese ducado. Peeero, tengo el siguiente dilema (si, otro más) Mi hermano lleva Lyonesse, Luisfe lleva Mousillon, y aunque Bordeleaux está justo debajo de Mousillon (y Lyonesse encima) y a priori podría parecer ideal pues hemos elegido 3 provincias que están juntas para la campaña, a mi me escama porque están en línea. Lo que significaría que para pelear con mi hermano tengo que pasar por las tierras de Luisfe y viceversa. 
 Así que había pensado en hacer a mi ejército de Artois, que hace frontera con los ducados de mis dos rivales.

 
Como se puede apreciar en el mapa, Artois tiene frontera con ambos ducados rivales.
Por otro lado, al ser Bordeleaux una ciudad portuaria, podría "justificar" el que tuviera tropas que mis rivales no (como cañones, ballestas..) al ser un Ducado con más contacto con otros reinos (como si yo necesitara justificación para usar lo que me gusta) 
 En fin, decisiones decisiones....¿Que opináis vosotros? ¿Conversionaríais las miniaturas o las dejaríais como son originalmente? ¿Cambiaríais Bordeleaux por Artois para que las batallas tengan más lógica?

 A ver si la Dama me ilumina con su sabiduría y me decido de una vez.  Un saludo a todos y os leo en los comentarios. 


 

jueves, 11 de enero de 2024

¿Conseguirá The Old World reunificar a los jugadores de Warhammer?

 


 Buenas a todos de nuevo. Vuelvo en esta ocasión con una entrada de estas de reflexión que tanto me gustan a mi jejeje.
 Si tuviera que contestar de manera concisa a la pregunta del título de la entrada, la respuesta rápida sería SI indudablemente. Por suerte, tengo el blog precisamente para poder explayarme tranquilamente en mis elucubraciones y desvaríos.
 
 Creo que ToW si que va a reunificar a la gran mayoría de jugadores de Warhammer y que incluso va a hacer volver a jugar a muchos que lo dejaron en su día. Hay muchísimos jugadores que llevaban demasiado tiempo anhelando la vuelta de fantasy como para que esto no acabe siendo así.

 La gran mayoría de jugadores además son o clientes rehenes de GW o jugadores de torneo (incluso aunque no hayan jugado un torneo en su vida) Cada vez que sale otra edición de su juego, están ansiosos por pasarse a esta. Y no solo pasa enWarhammer/40k y otros juegos de GW como Blood Bowl, sino también en juegos de otras compañías como Infinity, SAGA, Flames of War, X-Wing...
 Entiendo que al salir una nueva edición la pruebes a ver si te gusta más que las anteriores, pero eso no implica cambiarse a esta obligatoriamente. Y ahí es donde yo denomino a la gente "jugadores de torneo" aunque no los jueguen. Gente que solo juega batallas campales, con listas de ejército "equilibradas" y con una necesidad imperiosa de poder jugar con cuanta más gente mejor. Una necesidad que por otro lado es totalmente ficticia. Pues la gran mayoría de jugadores, salvo aquellos que SI que juegan torneos, acabarán jugando con el mismo grupo de juego siempre. Pero claro, si en tu grupo hay algunos que si juegan torneos y se cambian a la nueva edición, tu lo acabarás haciendo para seguir jugando con ellos.

 Por otro lado está el efecto novedad. Ya sabemos que lo nuevo atrae siempre a la gente. Y una nueva edición de uno de nuestros juegos favoritos, es algo demasiado atrayente para que la gente no le haga caso. Es una luz brillante en medio de la noche.

No vayas hacia la luz Caroline, no vayas hacia la luz....que GW te va a pegar un sablazo.

 En mi propio club lo he podido ver de primera mano. No se jugaba habitualmente a 40.000 desde hacía mucho. Fue salir la 10ª edición, y han acudido todos como moscas a la miel (y digo miel porque son mis amigos, aunque a mi el juego me parezca más la otra sustancia a la que acuden las moscas) 
 Por todo esto, yo estoy convencido de que ToW va a reunificar a los jugadores de Warhammer. Incluso los que ahora mismo están muy implicados en versiones fanmade de este juego (Reforged, Manuscritos de Nuth, 9nth Age....) se pasarán a ToW en cuanto empiece a haber eventos y torneos. Esas comunidades no morirán del todo porque siempre quedarán grupos que las jueguen, como sigue habiendo gente que aún jugamos a 2ª de 40.000, 3ª/4ª/5ª de fantasy, etc. Pero pasarán a ser aún más pequeñas que ahora, y será muy difícil ver algún evento organizado de estas versiones. Una lástima por otra parte por el trabajo tan grande y desinteresado que han hecho durante todo este tiempo sus creadores.

 Pero es ley de vida por así decirlo. La gente se pasará en masa a un sistema "neutral" que no esté dirigido por ningún grupo de juego en particular (solo por una malvada corporación jajaja) 

 Si hasta cuando no había una edición oficial no faltaban los que estaban siempre dando la murga con el manido mantra de que había que unificar a la comunidad y jugar todos a lo mismo, no dividir en más versiones fanmade, que si patatín que si patatán... Pues ahora con una versión oficial tendrán más "argumentos" aún. 

   

¡¡¡Quiero mi ToW!!!

 ¿Significa esto que tu también te vas a pasar a The Old World? Pues indudablemente NO jejeje. Aunque he de decir que en mi caso, no es porque no me guste esta nueva edición en cuanto al reglamento se refiere.

 Tras todo lo que nos iban contando sobre el juego, y tras echarle un vistazo al reglamento, este es básicamente Warhammer Ancient Battles con la magia de Warmaster. Básicamente han copiado la gran mayoría de cosas que diferenciaban a WAB de la versión fantástica y las han implementado en esta nueva edición del juego, y han cambiado el sistema de magia por el de Warmaster con los "saberes" que había en 3ª edición (elementalismo, demonología, ilusionismo..)
 Y si, ya se que tiene algunas otras cosas de por ejemplo 8ª edición, como el poder medir siempre y las cargas aleatorias. Pero los principales cambios vienen directamente de Warhammer Ancient Battles. Cosas como añadir la formación de marcha a los tipos de formaciones de las unidades, los tipos de unidades en si mismos y los beneficios que obtienen de ello (orden cerrado/orden abierto...) la resolución de combate (Giving Ground, Fall back in good order...) las habilidades especiales (Drilled, Warband, Mixed Weapons, Fire & flee, Volley Fire, Shieldwall, First Charge, Ferocius Charge...) el tratamiento que se da a los carros, nuevos tipos de tropa como los Chariot Runners, o dividir armas como la lanza normal (no la de caballería) en Thrusting spear y Throwing spear, por poner solo algunos ejemplos, son cosas que vienen directamente de WAB. Vamos que no se han molestado ni en cambiarles los nombres. 

 Si tenemos en cuenta que yo como juego a fantasy, es con el reglamento de WAB pero añadiendo al final la fase  de magia de 5ª edición, pues es normal que esta nueva edición del reglamento me gustara.
 Peeeeero, y es un pero muy grande. No me gustan ni el aspecto de las miniaturas nuevas, ni las listas de ejército. Y eso es un obstáculo insalvable para mi. Y no, no me vale como me va a decir alguno seguro, que yo puedo seguir usando miniaturas antiguas y organizar mi ejército como los de los libros de 5ª por ejemplo (la nueva lista de Bretonianos exiliados  por ejemplo, es casi casi la lista de Bretonia de 4ª edición) porque mi rival podrá poner en mesa miniaturas y composiciones de ejércitos que no me gustan en absoluto. Y para mi eso es muuuuuy importante. Para mi una partida es contar una historia. Una batalla que pueda estar en mi imaginación como una de las que aparecen en los libros de ejército antiguos. Y para eso es muy muy muy importante que todo lo que hay en la mesa tenga la misma imaginería y aspecto. 
 Soy un tiquismiquis y tengo un TOC muy severo con eso. NO se trata de que todas las miniaturas tengan que ser de las antiguas de GW. Sino que tienen que tener el mismo "aspecto" de fantasía clásica.
 Hasta 4ª edición más o menos, Warhammer tuvo un aspecto de fantasía clásica que me encantaba. En 5ª ya se empezaron a ver cosas que no me terminaban de convencer. Y a partir de 6ª GW decidió desmarcarse de esa estética para crear una propia. Y sencillamente, no me gusta.
 

Para mi esto son los orcos y goblins

Esto no.
 
 Habrá gente que empezó mucho después, que para ellos la estética de 6ª, 7ª o incluso 8ª sea la que más les gusta. Me alegro por ellos. Pero no es lo que me gusta a mi, y no tengo porque compartir ni sus gustos ni su visión de lo que es jugar a Warhammer. 
 ¿Probaré ToW? Si, seguramente y por aquí lo veréis. Pero ya os aviso de que serán partidas de ToW, pero usando listas de 4ª, o incluso sin lista de ejército, usando solo los que nos guste. 

  Pero volviendo al tema inicial de la entrada. Estoy convencido de que The Old World va a reunificar a la "comunidad" warhammera. No se si para bien o para mal, pero lo va a hacer. Por lo que se ha podido ver en los prepedidos (con todo agotado en apenas unas horas) va a ser también un éxito para GW y eso siempre es bueno si se quiere que le empresa siga sacando cosas para este juego. Yo espero que sea un éxito rotundo, que no solo haga que vuelvan antiguos jugadores sino que atraiga también a nuevos aficionados al mundillo.  Incluso veo muy posible que haya gente que se pase a ToW desde juegos de otras compañías, si empieza a ser un juego que atraiga a las masas de jugadores de todo el mundo. Por los comentarios que leo en algunos foros y blogs, comentarios despectivos de parte de jugadores de otros sistemas, me da a mi que empiezan a tener miedo de quedarse sin rivales en sus juegos porque estos se pasen a ToW. Cuando el rio suena...
 Y si, espero que sea un éxito aunque yo no lo juegue porque eso siempre viene bien. Yo no juego a 40.000 desde la 5ª edición creo. Pero aún así y aunque por lo general las novedades de GW no me suelen gustar, si que de vez en cuando sacan cosas que me molan, como por ejemplo elementos de escenografía, algún vehículo, o algunas gamas como los adeptus mechanicus o el culto genestealer (que aunque las miniaturas actuales no encajen en tamaño con las mías antiguas, si que me he pillado aún vehículo) Si el juego no triunfa, no seguirán sacando cosas.

 Así que a todos los que os gustaba 6ª,7ª u 8ª, y para los que la estética, la ambientación y el tamaño de las miniaturas no es tan importante, os animo a jugar a The Old World. 
 ¿Vosotros que pensáis al respecto? Ponédmelo en los comentarios.

 Larga vida a Warhammer.




 

lunes, 1 de enero de 2024

Al amanecer del quinto día, al alba mira al ...

  A no joer, si eso ya lo usé otro año. Pues eso, que como es costumbre, uno empieza a hacer sus propósitos de año nuevo, y uno de ellos ha sido retomar el blog. Si ya lo se, he perdido la cuenta de cuantas veces he dicho lo mismo. A ver si a la enésima vez va la vencida.

 Aprovechando el próximo lanzamiento de Warhammer The Old World, y que una de las facciones de lanzamiento es Bretonia, nos vamos a embarcar en un proyecto de campaña, carrera de pintura y escenografía. Mi hermano, mi amigo Luife y yo, nos vamos a jugar una especie de Leyenda de los 4 jugadores, solo que a 3 y todos con Bretonianos. Luife pintará un ejército bretoniano con miniaturas de 6ª edición y miniaturas 3D impresas. Mi hermano uno con miniaturas de 5ª, y yo uno con miniaturas de 3ª/4ª.

Los que seguís el Blog os acordaréis del Duque de Bordeleaux

  Adicionalmente a esto, vamos a montarnos una mesa temática, donde una vez terminados los ejércitos, nos echemos nuestras respectivas partidas. Una mesa temática en la que colocaremos algún pequeño pueblo bretoniano, bosques, una capilla del grial, y por supuesto, utilizando la escenografía de justas que en su día trajeron tanto la White Dwarf como la campaña de La gesta de Agravain.

Las campañas de 5ª edición, sin duda una de las mejores épocas de GW.

Cuando la WD, no solo te decía como jugar, si no que hasta te regalaba juegos, y miniaturas.


  No se puede hacer una mesa temática bretoniana, y no usar esta escenografía. La Dama nos retiraría su bendición seguro, y nuestros caballeros perderían todo su honor.
 Como colofón para esta mesa temática, un gran castillo digno de un gran Duque de Bretonia. Un elemento de escenografía, que aunque sea más decorativo que jugable y está puesto en un lado o fondo de la mesa, resalte sobre todas las cosas y haga que cualquiera que vea la mesa incluso de lejos, sepa que estamos en las hermosas  tierras de Giles el Bretón.
 Aunque aún le queda mucho para estar listo (y que le haré una entrada específica solo para el, con una especie de paso a paso) la estructura básica del mismo ya la tengo lista. Lo he creado usando las maquetas de castillos de la marca rusa Zvezda (de la cual colecciono muchas cosas) Aunque en principio se supone que son escala 1:72 (20mm) tienen un tamaño ideal para nuestras minis clásicas de warhammer. Y como se suele decir, para muestra, un botón.

Aunque aún le falta muuucho, ya os podéis ir haciendo una idea de la magnitud del castillo.

 Por supuesto, sencillamente pintar unos ejércitos, hacer escenografía, y jugar una par de batallas, para nosotros no es suficiente. Esto tiene que ser lo más bretoniano posible. Así que ya que por vamos usar la escenografía de justas, pues habrá que darle uso. 
 Una vez que la mesa, y los ejércitos estén listos, empezaremos nuestras partidas jugando un torneo de justas para ver que noble de los 3 es digno de casarse con la hija del Duque, señor del castillo. Usaremos el reglamento de Torneo que regalaron con la White Dwarf, pero no exclusivamente. Ya que este reglamento solo reflejaba las justas a caballo. Nosotros lo queremos hacer aún más completo, y no solo habrá combates a caballo, si no también a pie. Y por ello usaremos otro reglamento que vino de regalo en la WD, aunque en este caso de la edición inglesa y cuando aún no se publicaba en España. El reglamento Chivalry, es un equivalente al de justas pero para combates a pie.

 

Al igual que en "Torneo" en Chivalry cada jugador en secreto elige que tipo de ataque y defensa va a usar.

 Como último apunte a esta primera entrada sobre este ambicioso proyecto, decir que aunque haya empezado diciendo que aprovechamos la salida de The Old World, eso no significa que la vayamos a jugar como tal, ni que la ambientemos en esa época. La edición del reglamento a usar aún no la hemos decidido (seguramente será una mezcla de 4ª/5ª) Y la época en la que la ambientamos es la tradicional de Warhammer (Karl Franz es el emperador) Además, como cada uno va a hacer un ejército de ediciones distintas, cada uno usará la lista que le guste para hacerlo. Ya sea esta la de 3ª/4ª, la de 5ª o la de 6ª. Ejércitos equilibrados, reglas compensadas de diferentes ediciones...ese tipo de cosas a nosotros 
 nos la traen al pairo. Cada uno tenemos una visión diferente de lo que es un ejército bretoniano, y así lo representaremos. 
 
 
Para mi Bretonia es esto, y lo demás son chusmosidades moernas.

 Lo dicho, espero que esta vez si, pueda ser más constante con el blog, e ir mostrandoos regularmente los avances de la campaña, tanto en pintura, como en escenografía, como por supuesto las partidas. Y como no solo de Bretonia vive el friki oldhammer, seguramente entre entrada y entrada bendecida por la Dama, intentaré poneros alguna que otra de los demás vicios que tenemos (todos miniaturiles por supuesto)
 Así que este nuevo año que entra, llegue cargado de fuerza y ánimo lúdico para todos, y espero que nos podamos ir leyendo por aquí. Un abrazo

   Pour la Dame et le Roi.