sábado, 26 de septiembre de 2015

Pietr Rudokslav y su banda de Norteños.

 Buenas de nuevo compañeros. Hoy tengo el placer de enseñaros, un regalo que me acaba de hacer mi socio Luife. Una banda para Frostgrave, pintada por el. Algo que me hace mucha ilusión todo sea dicho no solo por que pinte genial. si no por que lo veo también a él ilusionado con jugar a este gran juego que ha salido publicado por Osprey. Aquí os dejo la banda del mago eleméntalista Pietr Rudokslav tal y como la ha creado Luife (nombre incluido) y con la introducción a su trasfondo que el mismo me ha mandado.

 La ciudad de Felstad, ruina de lo que antaño fue cuna de riquezas y prosperidad, guarda múltiples y profundos misterios que nunca serán asimilados por una mente humana. Otros de estos sucesos inexplicables tienen, por el contrario, un ámbito mucho menos ignoto y metafísico, como por ejemplo qué causa pudo hacer que el mago Pietr Rudokslav acabara enrolándose con esa banda de malolientes norteños salvajes con los que se los ve vagando por las ruinas de la extinta urbe. Los refinados modales y trascendentes costumbres del hechicero contrastan en buena manera con las tradiciones paganas y materialistas y los mudables propósitos de estos bárbaros que solamente buscan comida abundante, fornicio fácil y una paga proporcional a la violencia que gastan como mercenarios. Ni tan siquiera el adormilado y barbilampiño Utter, ayudante y aprendiz de Rudokslav, parece aguantarlos con más resignación que su amo, aunque ambos reconocen que son buenos guerreros y pelean bien cuando la ocasión lo requiere.  Utter espera ilusionado llegar a ser la mitad de sabio que su amo y patrón, por lo que encuentra en esta esperanza la motivación para la paciencia. Aun así, despertarse al alba con el peculiar olor a cervezas y arenques y los bravucones y groseros cánticos de los norteños, no es la mejor forma de comenzar una dura jornada de búsqueda y aventuras. Es indudable que la completa falta de higiene y moralidad resulta un inconveniente considerable a la hora de convivir, y así se lo recuerda el mago a sus guerreros con exasperantes reprobaciones, aunque ellos con frecuencia vociferan como respuesta "¡Seremos morales cuando el oro corra a raudales! ¡Solo tomaremos un baño cuando cobremos sin engaño!" 

Únicamente un noble propósito podría llevar a un mago a alejarse de su cómoda torre, de su tierra natal y de la monotonía y comodidad de sus profecías en la oscuridad y sus premoniciones secretas y vagar con semejantes compañías. Únicamente un propósito alejado de toda connotación prosaica podría sostener los grandes sacrificios que se hacen. Rudokslav trama algo, lo persigue con ahincó, y pronto sus deseos serán revelados...

La banda al completo. Si, hay una mini de mas, pero solo por que es un asesino furtivo que nadie se suele dar cuenta de que está, hasta que es demasiado tarde jejeje (bueno, eso, y que estoy demasiado influenciado por Blood Bowl, donde cada vez que puedo intento conlarle 12 o más jugadores en el campo al contrario jejeje)

El mago Rudokslav, y su aprendiz Utter

4 de los norteños. Como se puede apreciar claramente, no tienen por costumbre ser muy aseados.

Otros 5 secuaces, incluido el que hasta el momento de ser contratados por Pietr, era el jefe ocasional de esta panda de rufianes.

 Bueno, lo primero que se puede apreciar (además de que las fotos esta vez no las he hecho yo jajajaja) Es que hay una buena variedad de miniaturas de distintas marcas, y todas ellas encajan perfectamente. Para los que no las reconozcáis, más allá del mago de Warhammer Quest como Rudokslav, y el mago del Heroquest como aprendiz, os diré que ahí tenéis minis de Gripping Beast de su caja de "Dark Age Warriors" minis de Warlord Games de Celtas, una mini de Foundry de su gama de Francos, y por supuesto de la caja de secuaces de North Star para Frostgrave.

 Como podéis ver las miniaturas no desentonan para nada ni en escala, ni en aspecto o tamaño. Una vez pintadas nadie diría que son miniaturas de distintas marcas y ambientaciones.

 De aquí a poco, os podré también la banda de Luife, y la mesa que está construyendo ex profeso para este juego el por un lado, y yo por otro (escenografía sobre todo, como edificios,  y alguna que otra sorpresa jeje) Y por supuesto, en cuanto juguemos nuestra primera partida, seréis los primeros en verlo por aquí.

 Esperamos que os guste la entrada, y como siempre esperamos vuestros comentarios. Os dejo, que ha empezado de nuevo a nevar y todavía tengo mucha leña que cortar, y muchos tesoros que encontrar. Un  saludo a todos.





miércoles, 2 de septiembre de 2015

La vuelta de las vacaciones (en Naggaroth)

 Muy buenas a todos, tras es gran parón que hemos tenido en el blog durante estos meses de verano.
Con los niños de vacaciones todo el día en casa, por la mañanas en el playa, por la tarde en las piscina, y en el resto de ratos revoloteando encima mio hasta altas horas de la noche, era imposible hacer nada. Y la verdad, con este calor tampoco es que apeteciera mucho.
 Aunque el verano no ha acabado del todo (al menos las temperaturas van bajando poco a poco) el ritmo diario va volviendo algo más a la normalidad, y podré empezar a dedicar un poco más de tiempo al blog.

 Desde el ejército No muerto que colgamos, el trabajo en los ejércitos que estamos pintando ahora, y la escenografía acorde, ha ido avanzando, pero como digo no está terminado. Sin embargo, como se que os gusta ver nuestros ejércitos, voy a poneros uno que todavía no hemos enseñado.
 Es el ejército de elfos oscuros de 6ª edición, que pintó en su día mi hermano "para jugar", aunque nunca jugó. Siempre nos pasa igual, aunque queramos hacer un ejército solo para jugar, luego nos puede el afán de coleccionista, y acabamos pillando todo o casi todo de ese ejército.

 Además, en este ejército, mi hermano decidió currarse un buen montón de transformaciones, pues quería que el ejército tuviera un aspecto más uniformado que con algunas de las minis originales.
 En 6ª, casi todos los ejércitos, tenían una mezcla de unidades cuyas miniaturas venían de ediciones anteriores, y unidades con miniaturas nuevas que habían cambiado un tanto de estética con respecto a las anteriores.
 En este caso por ejemplo, se daba mucho el caso con los jinetes oscuros, los cuales venían de 5ª, y para mi hermano, desentonaban con la estética de los elfos oscuros de 6ª. Así que a pesar de tener lo originales, se curró  tres unidades transformadas para que tuvieran un aspecto más uniforme con lanceros y ballesteros.
 El esquema de color, está basado en que el que salía en el libro de elfos oscuros, utilizado por Phill Kelly. Es sencillo y resultón, y con muy poco esfuerzo, permitía tener listas muchas unidades en poco  tiempo, y con un aspecto muy elfo oscuro en mi opinión.
 Además, les cambió a todas las unidades los escudos, para poner el mismo a todos. En este caso, el escudo de la cabeza de león de los lanceros imperiales de 6ª (aunque se supone que la cara que sale, en este caso representaría una manticora)  En principio esto era para representar que son el ejército de un noble elfo oscuro, que dirige siempre a sus tropas desde lomos de su mantícora. Aunque no llegó a pintar a este personaje (lo tengo yo aquí para ver si lo pinto algún día.

 Y bueno, que lo mejor es que empiece ya a poner las fotos de ejército, que como siempre eso si, son malas de solemnidad. Sorry.


Una vista general aérea del ejército para ver su tamaño sobre todo.

 Como veis, el ejército en si es bastante grande (¿esos 6 lanzavirotes infunden respeto eh?) Y aún así, quedan todavía más miniaturas que pintar de este ejército. Como por ejemplo, las dos unidades de corsarios. ¿Dos unidades? Si, dos unidades. El porque es sencillo. Como siempre decimos, somos unos coleccionistas compulsivos, y queremos tener siempre todos los modelos de minis que GW sacó para cada ejército que hacemos. Y como en este caso sacó dos grupos de mando distintos para los corsarios, no nos quedaba más remedio que hacer dos unidades. Que le vamos a hacer.
 Además, hay que añadir otra hidra, a Malekith en su dragón, Morathi en su pegaso, la mantícora, los asesinos de esta edición, el caldero de sangre, los miniaturas de personajes tanto genéricas como especiales (Malus Darkblade te miro a ti) y las sombras de esta edición (aunque estas creo que nunca se pintarán, por que me gustan las que hizo mi hermano)

La parte rápida y móvil del ejército.
 
La élite druchii
 

El núcleo central de ejército.

Sonbras y asesino. Si, es el de plástico de Talisman. Y tras ellos, la guardia negra y los verdugos.

Hidra de guerra (le tengo que hacer una peana) 
Las 3 unidades de jinetes oscuros, el hechicero en pegaso negro, y una hechicera con su familiar.
 Para hacer a los jinetes oscuros, mi hermano optó por usar piernas de jinetes de Elliryon de los altos elfos (sstttsss, no se lo digáis a Malekith, que lo mismo los manda ejecutar por llevar ropa de marca asur) Y cuerpos y cabezas de guerreros elfos oscuros.
 Además, con el paso del tiempo y la salida ya en casi en 7ª de algunas cajas nuevas como los corsarios de plástico, mi hermano fue usando muchas de esas matrices para hacer las transformaciones de los campeones de las distintas unidades.
 El hechicero en pegaso, es también una transformación, usando el pegaso negro de 4ª, las piernas de Eltharion, y el torso de un señor de las bestias eldar oscuro (con el báculo cambiado)



Cada unidad de ballesteros y lanceros, tiene una transformación para hacer al campeón.

Y estos son los bebedores de sangre de Gorgganash

 Con la aparición del libro de los Reinos Ogros, y sus reglas para usarse como mercenarios en muchos ejércitos, mi hermano aprovechó varios de los relatos y descripciones donde se nombra a regimientos mercenarios en los ejércitos de elfos oscuros, muchos de los cuales, no se dice que son. Así que decidió que uno de esos regimientos mercenarios (los Bebedores de sangre de Gorgganash) serían unos ogros. Cogió una unidad de ogros, y les hizo unos cambios y añadidos para que tuvieran un aspecto parecido a la uniformidad que llevan el resto de unidades de este ejército. Se curró unos cascos parecidos a los de los guerreros elfos oscuros, les cambió los protegetripas por los mismos escudos que llevaba todo el ejército, y voilà, una unidad ogra mercenaria que no desentona con la estética del ejército.

En los jinetes oscuros, también tienen cada unidad de transformación para el campeón.

Detella del campeón de los caballeros gélidos. Dos unidades de estas y dos carruajes de gélidos,  dan una buena potencia de choque al ejército.
  Aunque en principio, puede parecer que los caballeros, solo tienen cambiado el escudo, en realidad tuvieron bastante curro. Mi hermano odiaba la forma en que iban los gélidos, que parecía que los jinetes de iban a caer hacia adelante todo el rato. Asi que reposicionó todas las patas de los gélidos, para que tuvieran una postura más erguida, y por tanto los jinetes una postura más lógica de cabalgar.

Las sombras en más detalle, y como con todas las unidades, cada una con su campeón transformado.

 Las sombras, fueron rápidas y fáciles de hacer. Simplemente se usaron piernas y torsos de eldars oscuros que dan menos aspecto de blindados que los guerreros, y brazos de ballestas y cabezas de elfos oscuros, para seguir manteniendo el aspecto general de ejército. Ainnns benditos tiempos en el que casi todas las matrices de plástico de GW, eran compatibles entres si, y no como ahora.
 Por supuesto, estas unidades también tuvieron su curro para hacer al campeón de cada una. El que cada unidad de ejército (menos las de metal que ya tienen de por si su mini especial de campeón) tenga un campeón distinto y propio, le da una vistosidad y variedad al ejército, sin salirse del aspecto general.



 Y bueno, hasta ahí puedo leer que diría Mayra Gómez Kemp. Espero que os guste el ejército, y que sirva para ir haciendo boca con los nuevos proyectos que iremos colgando en breve. Un saludo a todos, y esperamos como siempre vuestros comentarios.



domingo, 28 de junio de 2015

Y se levantaron de sus tumbas.

 Como se suele decir, lo prometido es deuda, y aunque voy muy mal de tiempo, antes de terminar el finde (aunque está a punto) tenía que poner la entrada con el ejército no muerto pintado por mi hermano. Las fotos como siempre, son horrorosas. No se como me tiene tanta manía la cámara jajaja. Pero en fin, a ver si durante la semana, y con más calma voy haciendo fotos mejores, y cambiándolas por estas.
 Ante todos ustedes, Los No muertos...

Esta es la que os puse en la página de Facebook

El trío calaveras al mando del ejército

Como ya dije, cada paladín de unidad, tenía hecho el mismo diseño a mano alzada en los escudos, que se había hecho en el estandarte de la unidad (aunque este se había despegado, y me doy cuenta ahora de que lo he pegado  hacia abajo)

La unidad de segadores (los esqueletos con armas a dos manos)

Una unidad de guerreros esqueletos.

Los caballeros tumularios. Ya que solo había 4 modelos en esta época, mi hermano decidió usar al de la lanza como tropa tumularia, al del hacha como paladín de esta unidad, al de la espada como paladín de la unidad de caballería esquelética, y al del arco, como paladín de los esqueletos en corcel esquelético con arcos.

Esqueletos con lanza. Como podéis ver, cada unidad de esqueletos, tiene un tumulario como "campeón de la unidad, armado como el resto de la unidad, y un segundo tumulario como héroe (al estilo de 3ª)

La caballería esquelética.

Los carros, y la caballería esquelética con arcos.

Un espíritu, los necrófagos, las momias, y un par de espectros.

Otra foto más centrada.

Arqueros esqueletos

Y otra foto el trío protagonista. No os confundáis, el del medio, no es un familiar hechicero, es el general del ejército. El vampiro y el nigromante son sus subalternos jejeje.

 Bueno, pues por ahora eso es todo, pero prometo poner más. Como curiosidades sobre el ejército, pues decir, que solo falta por pintar a los personajes especiales (Nagash, Arkhan el negro, Dieter Hellnisch, Vlad Von Carstein e Isabella), un nigromante a pie, y otro en corcel, el héroe tumulario en Dragón zombie, los tres modelos de Carroñeros, y 6 espectros. De todo eso me encargaré yo (cuando pueda jeje) Pero por lo demás, el ejército contiene todos y cada uno de los modelos de No muertos que había en 4ª edición. En la unidad de necrófagos están los 12 modelos, en las dos de zombies todos los modelos que había. Están los 8 modelos de momias, los 8 de caballeros tumularios, los 4 portaestandartes, esqueletos, y los 2 portaestandartes zombies, los tres modelos de músico esqueleto, y el músico zombien, etc etc. Alguno pensará, que falta también el lanza cráneos, pero no. Ese modelo se queda para el ejército de 3ª, ya que es de esa gama. Y aunque los esqueletos de plástico, también salieron en 3ª, fueron también las tropas básicas de plástico que tuvieron los no muertos en 4ª. Así que si es posible, pronto estarán el resto de minis, y podremos decir que tenemos todo el catálogo de no muertos de 4ª pintados.

 Como siempre, esperamos que os guste la entrada, y esperamos vuestros comentarios. Un saludo a todos, y que no sucumbáis al poder de la oscuridad.





sábado, 6 de junio de 2015

Juegos para todos los gustos.

 Muy buenas a todos. Tras la entrada de la semana pasada hablando sobre lo que le cuesta a la gente aquí probar nuevos juegos si no son muy muy conocidos, me dio por pensar que muchas veces posiblemente uno de los motivos puede que sea que simplemente, nunca han oído hablar de ellos.
 Así que ni corto ni perezoso, tal y como comenté en una de las respuestas de la entrada. voy a poneros una serie de enlaces a páginas de varias marcas de juegos. Aunque en un principio, los iba a poner en una de las respuestas sin más, me he dado cuenta de que son tantos los juegos que iba a ser más larga esa respuesta que la misma entrada en la que estaba. Asique he pensado que merecían su propia entrada.
 Si bien aquí en España estas marcas no son muy conocidas (o más bien casi nada conocidas) para la gran mayoría de jugadores, tienen un catálogo enorme de juegos. Los hay de las temáticas más variadas y para todos los formatos de partidas (grandes batallas, escaramuzas) y de escalas.

 Como no, supongo que habrá muchos a los que estos juegos no les llamen nada la atención. Como se suele decir para gustos colores. Pero con que solo a uno o dos de los que leéis asiduamente este blog, os de por probar alguno de estos juegos, o simplemente os pique la curiosidad, ya me daré por satisfecho.

 Así que sin más, os voy poniendo unos cuantos enlaces.

TWO HOURS WARGAMES

http://www.twohourwargames.com/index.html

 Esta marca fue para mi todo un descubrimiento. Tiene algunos juegos que me encantan simplemente. Y tienen una característica que sencillamente dejará sin excusas a los que se escudan en el "no tengo con quien probarlos". Y es que todos sus juegos están pensados para jugarlos tanto un solo jugador, como más de un jugador tanto de forma cooperativa como enfrentados. ¿No me digáis que ya solo por esto no merecen la pena?
 Entre los juegos que tienen publicados, los hay de temática tan distinta como Zonmbies, fantasía medieval, Combates callejeros, post apocalípticos, batallas estelares, Pulp.. Y en histórico desde la antigüedad y el medievo, hasta la época de la pólvora, la WWII, o los combates actuales.

 Uno de los pilares de esta compañía, y que da nombre a la empresa, es que sus juegos están pensados para que sus partidas tengan una duración aproximada de dos horas.

 Y encima para rematar, tienen uno de sus sistemas más conocidos, Chain reaction, en descarga gratuita. Tanto en su versión moderna, como en la versión de espada y brujería.

Juegos en descarga libre.

Alguien quiere jugarse un Walking dead?



Ron ron ron , la botella de ron

 IRON IVAN GAMES

 Esta compañía tiene también juegos de muchas temáticas, pero se especializa sobre todo en guerras históricas (IGM, IIGM, Vietnam, ACW, Guerra civil española, etc)
 Son los autores del juego que comenté en la anterior entrada que a mi me encanta sobre la guerra Franco india (This very Ground), y tiene también algunos juegos realmente curiosos, como este 

¿Quien puede resistirse a llevar a un psicopata como Jason o Cara de cuero, contra otros descerebrados asesinos?
 En este juego, que es un homenaje a las películas de matanzas y descuartizamientos de bajo presupuesto de los 70, y 80 (las colinas tienen ojos, la matanza de Texas, etc etc) somos un escritor, que maneja a su personaje asesino, contra los personajes de otros escritores. Una paranoia total.


Nos ponemos la música de Platoon, con la escena de la muerte del Sgt. Elias, y ala, a matar vietcongs.¡¡ Moriiirrr malditos amarillos!! (o Yanquis claro, si llevamos a los vietnamitas)


TOO FAT LARDIES

 Aunque tienen algún juego futurista, estos veteranos están centrados sobre todo (más que Iron Ivan) en las conflictos históricos. Además de los típicos Napoleónicos, 1ª y 2ª GM, Vietnam, etc, tienen algunos sobre guerras que apenas han sido tratadas. Como por ejemplo, uno sobre las guerras del Rif, entre las tribus rifeñas (una región montañosa al norte de Marruecos) y las legiones extranjeras española y francesa.
  

 Joer macho, este lo tengo que probar. Me pongo el chapiri y a gritar, ¡¡A mi la Legión!!

 Y como nota curiosa, tienen un juego sobre las guerras artúricas, en la que una gran mayoría de las miniaturas que aparecen, pertenecen a la colección de mi amigo Luife. Ese juego es Dux Britanniarum, que tiene la particularidad de que al igual que algunos juegos de especialista de GW, está pensado para jugar campañas, más que partidas sueltas.



 Un gran juego. De este lo puedo decir directamente por que lo he probado.

WESSEX GAMES

 Esta pequeña empresa inglesa, tiene juegos muy pintorescos. desde juegos de horror en la era nazi, a Red Coats on Mars, un juego colonial victoriano en Marte (si, en Marte) con un montón de suplementos para los combates aéreos (con zepellines y barcos de vapor voladores) combates submarinos, etc.


Yo no se vosotros, pero a mi todas estas locuras a lo John Carter de Marte me  pirran.


Jugando al fútbol con orcos





WARGAMES VAULT

 Esta no es una marca en si misma, si no una tienda de wargames, que tiene en mayor catálogo que haya visto nunca de reglamentos. En serio, llevo 2 días mirando la página, y aún no llevo ni la mitad vistos. Y eso solo en cuanto a reglamentos. Os recomiendo echarles un vistazo . Yo he encontrado cosas tan curiosas como esta.

A ver si aprende el rey, nada de cazar elefantes con rifle, a cazar mamuts con lanzas de piedra.

¿No me digáis que solo con ver la portada no os mola?

 Y ya por ultimo, os voy a dejar la página de un club de wargames que tiene enlaces a juegos y reglamentos  gratuitos. 



 Sin más, espero que si no los probáis, al menos tengáis para un buen rato viendo por la red, una cantidad bestial de juegos, reglamentos y frikadas varias. Que os aproveche.

 Como siempre, esperamos que os haya gustado la entrada, y queremos leer vuestros comentarios,
 Un saludo.










jueves, 28 de mayo de 2015

Jugar solo a lo último.

 Buenas a todos. Hoy vengo con una de esas entradas de reflexión y divagaciones de las mías.


 Desde hace un tiempo para acá, me encuentro con que cada vez más, es difícil encontrar oponentes para jugar. Y no me refiero a Warhammer, si no a todo, y me explico. Como es evidente para todos, yo hace ya tiempo que desdeñé seguir en la "onda" y estar siempre a la última con los juegos y ediciones que van saliendo. Y como yo, también lo hizo un buen número de jugadores.
 Pero desde hace poco, me encuentro con que apenas hay jugadores con los que jugar a cualquier cosa que se salga de las ediciones actuales de GW, o de los nuevos juegos que le van comiendo terreno (lease, Infinity, FoW, Bolt Action, Warmachine...) Y si no son estos, solo juegan a juegos minoritarios (por ahora) pero de lo más reciente del mercado (1650 a Capa y espada, Firestorm Armada, etc etc) La variedad de reglamentos jugados ha aumentado es verdad, pero sigue siendo solo a lo que mande la moda del momento. Esta moda ya no es solo Warhammer y Warhammer 40.000, pero sigue siendo solo a lo último. Me da la impresión de que los jugadores han cambiado de equipo, pero siguen en el mismo juego.


     
"Venga chavales que ya está aquí la siguiente edición de KoW, todo el mundo a jugar a la nueva"
  Me lo parece solo a mi, ¿o esto es justo lo mismo que pasaba con Warhammer y tanto hemos criticado?
     

 No es que lo vea mal del todo, hasta hace no demasiados años yo era igual. Simplemente me doy cuenta ahora de la cantidad de diversión enorme que me perdía.
 Reglamentos en el mercado hay a patadas. Mejores, peores, nuevos, viejos, descatalogados....para todos los gustos y colores. Por eso me resulta tan raro ver que la gente no quiere probar nunca nada que se salga del camino que le marcan.
 Nos metíamos con los fanboys de GW hasta hace nada, pero cada vez veo más que no es solo con la compañía de Nottingham, pasa con marcas españolas, americanas, neozelandesas. La gente quiere jugar solo a lo que juegue todo el mundo.
 Por un lado puede parecer que es algo lógico, pues así tendremos más gente con la que jugar. Y hasta ir a torneos. Esa es la razón por la que cuando se suele proponer un juego nuevo (nuevo en el grupo, por que el reglamento en si a lo mejor tiene 50 años) siempre aparece la misma frase:

 -"Peroooo, ¿hay gente para jugar a esto? a ver si me voy a comprar las minis y luego vamos a jugar cuatro gatos."

Vaaaaaale, de acuerdo. Eso puede ser en parte cierto. Pero solo y repito, solo, si somos del tipo de jugadores que va a torneos fuera de su zona, o suele jugar en tiendas con gente que no son necesariamente de su grupo de amigos.

Holaaa!! ¿hay alguien ahí? ¿Quien quiere jugar a este reglamento tan chulo que he encontrado?

 Pero mi pregunta es. Si eres del tipo de jugadores que solo juega en su club con los 4 o 5 amigos de siempre ¿Que narices te importa que solo juguéis vosotros? Si de todas formas vas a jugar solo con tu grupo de amigos, el que no haya más gente jugando a ese reglamento te da exactamente igual.

 Hace unos días, hablaba por facebook con un chico español que ahora vive en Leeds por trabajo, y me comentaba que hace unas semanas se apuntó a un club de wargames. Alucinaba con la cantidad de juegos raros, desconocidos e incluso hechos por ellos mismos a los que jugaban allí. Si, había unos pocos que jugaban a 40.000 e Infinity, pero eran casi una minoría dentro del club.
 Creo que eso es algo que nos diferencia mucho de los británicos. Ellos tienen una gran tradición de formar clubs (de todo, no solo de Wargames) en los que se reúnen muchos jugadores, y entre los que es fácil encontrar gente con gustos parecidos a los tuyos en cuanto a temáticas a jugar. Aquí el tema de los clubes es algo muy minoritario. Y los que hay, no son del todo de Wargames solamente (salvo en ciudades grandes como Madrid, Barcelona, Málaga,...) En el nuestro por poner un ejemplo, hace unos días puse una encuesta en nuestro foro, para ver que época histórica le interesaba más a la gente para jugar a algún wargame. Bien, pues en 5 días, han contestado 3 personas (de cincuenta y tantos socios que somos) Uno para decir que le gusta tal pero que no jugaría por que ya juega a muchas cosas, y otro que ni siquiera es socio (pero bienvenido sea si quiere jugar) No hay manera de sacar a la gente del sota, caballo y rey.

¿Pero no íbamos a jugar al mus? Si, si, pero jugamos con estas cartas.


 Con un grupo de chicos que están empezando a jugar a Infinity, y del que conozco a uno de ellos desde hace tiempo, le pregunté que como es que le había dado por este juego, si yo sabía que no le gustaba el aspecto manga igual que me pasa a mi. Su respuesta fue:

 -Si ya, si no me gusta esa ambientación manga, pero es que como juegan estos...

 Me quedé a cuadros. Creo sinceramente, que meterte en un juego que no te gusta, solo por que tus amigos juegan, es un gran error. Al final, podrá más la desidia, y dejarás de jugar. Te habrás gastado un dinero inútil, y sentirás que has perdido el tiempo. ¿No sería mejor buscar un juego que te atraiga de verdad por su ambientación y buscar gente que quiera jugar a el?



 Yo desde luego no tengo ese problema. Reglamento que veo que me hace tilín, me lo pillo y me preparo alguna banda/pequeño ejército. Aunque luego solo pueda jugar alguna partida suelta con algún amigo o con mi hermano. Se que evidentemente no todo el mundo puede plantearse hacer esto, Pero hay muchas veces que por una inversión mínima o nula incluso, podemos jugar a muchos juegos que no engrosan las listas de super éxitos, pero que pueden darnos muchísimas satisfacciones.

¿A quien puede no gustarle jugar a cazas dinosaurios?


 Como ejemplo, a mi me encanta la guerra franco india (el último mohicano para entendernos) y tengo multitud de reglamentos de esa época. Pero en concreto hay uno bastante reciente que me encanta Musquets & Tomahawks, y uno más antiguo que me gusta aún más, This very ground.
 Pues bien, en ambos casos, para jugar unas partidas standar toda la inversión que debemos hacer para jugar (si ya tenemos el reglamento o lo tiene alguien de nuestro grupo como es mi caso) son unos miserables ventipocos euros que cuesta una de las cajas de Wargames Factory de guerra de la independencia americana. Con lo que viene en una de las cajas, nos da para hacernos los 200 pts de una batalla pequeña, e incluso los 400 de una normal (las partidas se juegan a 200, 400, y 600 pts las más grandes)
 No me diréis que es mucho dinero. Y eso, usando minis de 28mm. por que si usamos de 20mm de plástico, el precio se queda en menos de la mitad.


Mi reglamento favorito para la guerra Franco india.


 Vaaaale, no os gusta esa época como le pasa a la gente de mi club. No hay problema. Que tal una de gladiadores, o una de cazar dinosaurios, o de las guerras Zulus, o de Mosqueteros... Como ya digo, reglamentos hay en este mundillo, muchos más de los que nos podemos imaginar. Y no hay que estar restringido solo a lo más popular. Como decían en un antiguo artículo de la WD española, "cuando un camino está muy concurrido, deja de ser divertido".


¡Que tal si enfrentamos a Quatermain con Fu-Manchú?

 Así que ya sabéis, probad juegos desconocidos y raros si tratan una temática que os guste, no os preocupéis por ver si tiene miles de seguidores o vais a ser los únicos en cientos de km a la redonda. Con que te divierta a ti y a tus amigos, os sobra.




 Un saludo, y como siempre, espero vuestros comentarios.







miércoles, 13 de mayo de 2015

Otro equipo Goblin

 Muy buenas a todos otra vez. Hoy por fin he terminado un equipo goblin (si, otro) para un amigo de la asociación. Cuando termine 3 lineas elfos silvanos que tengo que pintarle a otro compañero, podré ponerme de nuevo con mi ejército imperial. Un ejército que tiene que enfrentarse a los No muertos, que ha terminado ya mi hermano, y que próximamente veréis por aquí.

 Este equipo, surgió a raíz del que le hice a otro amigo (Os acordais de esta entrada)  Al verlo, más socios quisieron uno, pero dije que como mucho haría uno más. Así que Barri ha sido el afortunado. y se queda este nuevo equipo goblin. Como no me gusta repetirme, pues este equipo no es de goblins nocturnos, si no de goblins comunes, con trolls de rio, en vez de troll de piedra.
 Espero que os guste.

Los Iron Peak Ex-Convicts (también conocidos como, los butaneros) en todo su esplendor (todo lo esplendoroso que puede ser un equipo Goblin claro)

De izquierda a derecha: Dinamita Dan, el jefe Skulkritt, y Destripaelfos Gorblum

Santimbanqui Snick intentando mantenerse encima de su pogo

¿Alguien quiere queso de bola? jejejeje verás que rico.

Blob, el lanzador de goblins del equipo.

Glob, hermano de Blob, prefiere dedicarse a machacar todo lo que pase por su lado, y deja las cosas élficas esas raras de lanzar a su hermano, al que considera un poco excentrico.


 Y en fin, eso es todo. Como siempre espero que os guste, y que comentéis que os parecen.
 Un saludo a todos.


 PD. Los dos compañeros a los que les he hecho estos equipos goblins, están este fin de semana en un torneo (la Cartago Bowl) y les ha tocado enfrentarse jejeje. Me han mandado esta foto como prueba.

los dos equipos de goblins repartiéndose amor.

 Eso si, como ya les he dicho a ese par de mangurrianes, ya me podían haber dicho que les dejara los jugadores estrella, para no usar minis sin pintar, que afean mucho la foto, lo muy gañanes.