Bienvenidos un lunes más a este vuestro blog oldhammero preferido. Hoy seguiremos tal y como muestra el logo inicial con otro ejército de la 2ª edición de Warhammer 40.000. Los anteriores fueron los necrones, a los que mostramos con el título de "Salieron de la arena", tal y como hicieron en la WD. En la misma les daban una ambientación en la que una expedición imperial había encontrado unas ruinas de una raza antigua en un mundo desértico, y había despertado a los habitantes de su interior tras miles de años en letargo.
Pues bien, el ejército que os mostramos hoy será el encargado de intentar detener a estos alienígenas metálicos. Y ya que estamos en un mundo cubierto de desiertos, los defensores imperiales no podían ser otros que los Incursores de Tallarn.
Os presentamos, a La compañía Roja, del 9º regimiento de Incursores de Tallarn, conocidos como "Los leones de las Dunas"
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| Los leones de las Dunas se disponen a enfrentar la amenaza necrona. No saben lo que les espera. |
Como todos o casi todos nuestros ejércitos de la guardia imperial, están organizados tal y como manda el Codex de 2ª. Una compañía que contiene una Escuadra de cuartel general, con un psíquico y un comisario asignados como "asesores" La compañía está dividida en 3 secciones, cada una de ellas compuesta de 1 escuadra de mando, dos escuadras de infantería, y una o dos escuadras adicionales de armas pesadas o unidades especiales, alguna de las cuales puede tener un vehículo asignado. Y un vehículo pesado (Leman Russ, Basilik, Griffon...) asignado a la compañía.
Pasamos a ir presentándoos a los componentes de la compañía.
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El capitán Al-Raisuli y su escuadra de cuartel general, acompañados por el comisario Vickers, y Talhun un psíquico imperial
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Sección negra "los cazacarros". Son la sección de armas pesadas de la compañía.
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| Sección verde. Esta sección se centra en el combate cerrado, por lo que tiene un Chimera asignado a la compañía para llegar antes al enemigo, y va acompañada por dos unidades de Rough Riders de Tallarn. |
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| Chimera asignado a la sección verde, tal y como muestran las marcas de escuadra. |
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| Los Rough Riders son la mejor unidad de combate de la compañía. |
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| Sección amarilla. Centrada en el apoyo contra grandes unidades de infantería enemiga. |
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| Leman Russ asignado a la compañía roja, y apodado "El segador de las arenas" |
Por supuesto, todas las escuadras van numeradas y con los colores de su sección tal y como manda la reglamentación de la guardia imperial. Os dejamos unas ejemplos por aquí.
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| La escuadra de Al-Raisuli, con la hombrera de color rojo de la compañia, y la calavera que los identifica como Cuartel General. |
Y aquí os dejo de ejemplo, a la sección negra. Cada una de las otras secciones se organiza y marca en la hombrera de la misma manera, solo cambiando el color del medio círculo correspondiente a cada una de ellas.
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| 1ª escuadra. Con los colores rojo (de compañía) y negro (de su sección) |
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| 2ª escuadra. |
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| 3ª escuadra. |
Bueno, y hasta aquí la presentación del primero de nuestros ejércitos de la guardia imperial. Con el tiempo os iremos presentando también a las Tropas de Jungla de Catachán, a los Guerreros árticos de Valhalla, a las Guardia de hierro de Mordia, a las Tropas de Choque de Cadia, a la Guardia Pretoriana, a los Rough Riders de Attila, a los Comandos de Choque, y también a todos las unidades adicionales como ogretes, ratlings, etc.
Un saludo y recordad siempre que el Emperador protege. Y si dudáis, un simpático comisario os despejará las dudas (y el resto de la cabeza también ya de paso) Os leo en los comentarios.
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